Wykrywanie kolizji

Wykrywanie kolizji w Greenfoot (z ang. collision detection) to po prostu sprawdzanie, czy dwa obiekty na ekranie nie zderzyły się ze sobą czyli czy na siebie w pewnym momencie nie najechały. Wykrywanie kolizji jest istotne w nawet najprostszych grach, dzięki temu gra wygląda realistycznie.

Pierwszy program w Greenfoot

Poznajemy środowisko programistyczne Greenfoot. Zapoznamy się z podstawowymi funkcjami Greenfoot-a, a przy okazji napiszemy w nim pierwszy program i to nie byle jaki, bo wprawiający w ruch samochód, utworzony przy pomocy klasy Samochód, od której zaczęliśmy zabawę w programowanie.

Greenfoot

Pobieramy i instalujemy środowisko programistyczne Greenfoot.

Samochód z licznikiem kilometrów

W tym odcinku zobaczymy, jak do naszego samochodu można dodać licznik, który będzie zliczał przebytą drogę.