Plan zajęć

  1. Klasy i obiekty
  2. Instalacja
  3. Pierwszy program w Greenfoot
  4. Instrukcja warunkowa IF
  5. Zmienne
  6. Pętle
  7. Aplikacja konsolowa
  8. Tablice
  9. Tabliczka mnożenia
  10. Zliczanie czasu wykonywania programu
  11. Sito Eratostenesa
  12. Funkcje
    1. Przeciążanie funkcji
    2. Uniwersalne funkcje
  13. Algorytm Euklidesa
  14. Instalacja Maven
  15. Wyjątki